Чипсет
Сегодня все видеокарты основаны на наборе микросхем и процессоре одной из компаний – AMD и NVidia.
Основное различие – это подход к получению производительности: у AMD более быстрый процессор, а у NVidia более производительная шина памяти.
Один и тот же видеопроцессор на разных моделях видеокарт может работать с различной частотой измеряемой в МГц – чем больше частота, тем производительнее видеокарта.
Сравнивать частоты процессоров разных производителей нет смысла, т.к. они сильно отличаются внутренним строением.
Немаловажен применяемый при изготовлении уровень техпроцесса (влияет размер элементов, указывается в нанометрах) – чем меньше, тем лучше. В чипах, изготовленных по техпроцессу с 28 нм, тепловыделение и скорость работы выше, чем в изготовленных по 40 нм.
Более детально различия последних серий процессоров можно изучить в «Википедии»: по AMD и по NVidia.
Как выбрать видеокарту: Видеокарты nVidia
Видеокарты nVidia | Начальный класс | Средний класс | Высокий класс | Топовые видеокарты |
2014 год | GT 730 GT 740 | GTX 750 GTX 750 TiGTX 760 | GTX 770 | GTX 780 GTX 780 Ti |
2015 год | GTX 950 | GTX 960 | GTX 970 | GTX 980 GTX 980 Ti |
2016 год | GTX 1050 GTX 1050 Ti | GTX 1060 6GB | GTX 1070 | GTX 1080 TITAN X |
2017 год | GT 1030 | GTX 1070 Ti | GTX 1080 Ti TITAN Xp | |
2018 год | GTX 1060 5GB | RTX 2070 | RTX 2080 RTX 2080 Ti TITAN RTX | |
2019 год | GTX 1650 GTX 1660 GTX 1660 Ti | RTX 2060 RTX 2060 Super | RTX 2070 Super | RTX 2080 Super |
Серия видеокарт GT принадлежит к начальному классу видеокарт.
Серия GTX принадлежит к высокому классу.
Серия RTX относится к высокому классу видеокарт с поддержкой трассировки лучей.
Первые цифры в модели видеокарты (7, 9, 10, 20) говорят о серии видеокарты, которая меняется каждый год.
Следующие две цифры (30,40,50,60,70,80) указывают на производительность видеокарты, чем больше цифра, тем более производительнее видеокарта.
Буквы Ti указывают на более мощную версию видеокарты (на 10-20%) по сравнению с базовой моделью без приставки Ti.
Может ли встроенная видеокарта быть альтернативой
Многие новые процессоры оснащены встроенной видеокартой. Это означает, что теоретически можно купить компьютер без видеокарты, но достаточно ли этого?
К сожалению, встроенная графика подходит только для простых приложений – её достаточно для выполнения офисной работы, использования интернета, просмотра сериалов или даже старых игр или не очень требовательных игр, но для реальных игровых приложений этого определенно слишком мало.
Это стоит знать! Если вы обновляете весь компьютер и у вас нет большого бюджета, то вы можете сначала отложить покупку отдельной видеокарты и использовать встроенную графику, но это означает, что большинство игр следует поставить на полку.
Дополнительные нюансы
Когда все основные показатели уже выбраны, перед тем как выбрать видеокарту для компьютера следует обратить своё внимание на различные второстепенные её детали
Самой важной из таких деталей можно с уверенностью назвать систему охлаждения, ведь из-за той работы, которую проделывают современные видеокарты, они вырабатывают огромное количество тепла и быстро нагреваются. А потому они катастрофически нуждаются в хорошей системе охлаждения, качественной и мощной
Существует три типа систем охлаждения видеокарт:
А потому они катастрофически нуждаются в хорошей системе охлаждения, качественной и мощной. Существует три типа систем охлаждения видеокарт:
Самой важной из таких деталей можно с уверенностью назвать систему охлаждения, ведь из-за той работы, которую проделывают современные видеокарты, они вырабатывают огромное количество тепла и быстро нагреваются. А потому они катастрофически нуждаются в хорошей системе охлаждения, качественной и мощной
Существует три типа систем охлаждения видеокарт:
- Пассивная (не имеет вентилятора и охлаждается только за счёт радиатора).
- Активная (состоит из радиатора и одного или нескольких вентиляторов, в видеокарты высокого и ультра класса также устанавливаются тепловые трубки).
- Турбинная (состоит из мощной турбины, способной выбрасывать большие объёмы воздуха).
Самой малоэффективной является пассивная система, она не только обеспечивает крайне скудное охлаждение, но и нуждается в хорошей вентиляции корпуса ПК.
Активная система охлаждения — это наиболее приемлемый вариант, которому отдают своё предпочтение подавляющее большинство пользователей.
Турбинная система хотя и является наиболее эффективной, имеет один существенный недостаток, при высоких нагрузках она начинает очень сильно шуметь. Казалось бы — что такого, но шум действительно сильный, настолько, что при игре на высоких или ультра настройках уже через 10-20 минут он начинает заглушать звук из динамиков.
Выбрать хорошую видеокарту может быть очень непросто, но вполне реально, особенно если вы обладаете хотя бы базовыми познаниями в данной сфере. Кроме того, в вопросе какую выбрать видеокарту для компьютера, как и при выборе любой другой компьютерной детали, самое большое значение имеет лишь то, какую сумму вы готовы на это потратить.
Итак, как выбрать видеокарту для компьютера под материнскую плату и процессор
Как выбрать видеокарту для компьютера
Все видеокарты создают два крупных производителя: ATI (Radeon) и NVIDIA (GeForce). Есть ли разница между этими двумя гигантами производителей спросите вы?
Главное различие — это в идеологии, если так можно выразиться. Нельзя сказать что ATI лучше чем NVIDIA и наоборот. Раньше было мнение, что AMD больше греются, но сейчас это не так.
Каждая игра может быть оптимизирована под какой то бренд. Например, если сравнивать 2 один в один по мощности видеокарты, то одна игра выдаст более улучшенные показатели в ATI, другая в NVIDIA.
Но разница эта будет малозаметна. Это как 2 “религии” у фотографов, есть Canon и Nikon. Так и тут обстоят дела, у игроманов.
Если вы хотите узнать какая видеокарта у вас установлена, то достаточно это посмотреть в диспетчере устройств или же посмотреть модель на самой видеокарте. Или можно воспользоваться специальными информативными программами, например AIDA.
Если вы задались вопросом — как выбрать видеокарту для компьютера под материнскую плату и процессор, то сначала определитесь с вашими целями.
После определения модели, нужно понять, какое устройство подойдет именно под ваши нужды.Если вы не геймер, то для вас подойдет так называемая офисная видеокарта. Она стоит не дорого, имеет малые габариты, небольшую производительность.
Игровое графическое решение – вещь дорогая. Следует опираться на некоторые характеристики. Эти знания помогут вам с выбором видеокарты такого класса.
Графический процессор (или GPU). От его производительности зависит прорисовка графики, фпс (частота кадров в секунду).
Как выбрать видеокарту для компьютера под материнскую плату и процессор
Шаг1. Версия шейдерных ядер. Это похоже на прошивку на телефоне (если сравнить). От версии шейдеров зависит производительность в играх, скорость прорисовки и т.д.
Шейдерные ядра встроены в графический адаптер и заменить их нельзя. Вот почему на древних ГП не получится поиграть в мощные новые игры. Только если купить новую мощную систему.
Если интересно, у меня есть статья про самую мощную видеокарту в мире на 2021 год, читайте тут. Чтобы ответить на вопрос как правильно выбрать видеокарту, нужно знать некоторые нюансы.
Шаг2. Оперативная память видеокарты. Бывают разные типы памяти. Например DDR2, DDR3, GDDR5. Чем выше число тем выше скорость чтения/записи памяти.
Но это глубокое заблуждение. На самом деле мегабайты и гигабайты дают возможность хранить определенный объем графических даны (текстуры например), но не более того.
Шаг3. Разрядность шины памяти. Это специальные каналы для обмена информацией графического процессора с памятью. Золотая середина это 128 бит.
Но бывают 64 битные, 256 битные и выше. Чем больше разрядность, тем больше данных можно прогнать за единицу времени, соответственно, выше производительность в целом.
Версия DirectX. DirectX – это такой набор библиотек dll которые отвечают за графическое отображение в играх. Разные видеокарты поддерживают разные версии DirectX. Кстати, зависит еще от того какой версии проводилась установка ОС.
Разные версии и редакции Windows поддерживают разные версии DirectX, поэтому обращайте внимание какая операционная система у вас установлена и что она поддерживает. Разъемы для подключения видео кабелей
Существуют HDMI, DVI, VGA. Нужно проверить какой тип разъемов на вашей материнской плате и на вашем мониторе, чтобы обеспечить совместимость
Разъемы для подключения видео кабелей. Существуют HDMI, DVI, VGA. Нужно проверить какой тип разъемов на вашей материнской плате и на вашем мониторе, чтобы обеспечить совместимость.
Охладительная система. Если видеокарта очень мощная, то она выделяет много тепла. Бывают видеокарты с пассивным и активным охлаждением. У графического процессора с активным охлаждение обычно добавляется помимо радиатора вентилятор для обдува видеокарты.
Стационарных ПК и ноутбуки имеют разную производительность (одинаковые модели). Связано это с тем что в ноутбуках физически невозможно поставить большие и мощные графические решения, так как все это должным образом не будет охлаждаться, да и габариты не позволят.
Поэтому в ноутбуках так называемые урезанные видеокарты (не полноценные), с пониженными частотами. Но тем не менее все равно можно и поиграть). Теперь вы знаете как выбрать видеокарту для компьютера под процессор.
Если кроме видеокарты вам нужен и процессор, то почитайте какие бывают процессоры и какой выбрать — читать статью
https://pc-reanimator.ru/
Посмотрите хорошие современные видеокарты на Яндекс.Маркет!
Разъемы
Большинство современных видеокарт, оснащают такими разъемами для подключения монитора: HDMI, DVI и Display Port (последнего может и не быть, но первые обычно присутствуют). VGA, как утративший актуальность, кроме бюджетных моделей, уже нигде не используется.
Относительно остальных разъемов, нет никаких проблем: обычно производители выпускают несколько вариаций одной и той же модели, поэтому выбрать подходящую не будет проблемой.
Вот, собственно, и все по этой теме. Теперь вы знаете, по каким параметрам надо выбирать GPU плату. Также для понимания правильности компоновки деталей под процессор советую почитать «Что нужно знать, чтобы правильно подобрать комплектующие для сборки системного блока» и «Компьютерные процессоры и что о них нужно знать».
А о том, как подобрать игры по системным требованиям компьютера, вы можете почитать вот тут.
Что делает процессор и видеокарта в играх? Почему раскрытие процессора и видеокарты это миф
Раскроет ли мой процессор эту видеокарту? Раскроет ли моя видеокарта этот процессор?
Слышали такие вопросы или сами их задавали?
Процессор и видеокарта в игре занимаются разными задачами. И никак не раскрывают друг друга.
Процессор занимается построением мира. Т.е. движком самой игры. Он грубо говоря говорит видеокарте что и как нужно рисовать. Просчитывает искусственный интеллект, обрабатывать геометрию, просчитывать физику, учитывать скрипты которые выполняются внутри движка игры, обрабатывает звук и т.д. Так же просчитывает поведения физических моделей персонажей, инструкции поведения различных объектов и т.д. При этом нагрузка на процессор не зависит от разрешения картинки и выставленного качества графики. Это очень важный момент!
В настройках графики только изменения количества NPC (игровых персонажей) может влиять на загрузку процессора, чем их больше, тем больше работы нужно процессору для просчета взаимодействия каждого NPC с другими объектами и другими NPC.
Повлиять на загрузку процессора изменениями в настройках игры мы не можем.
Все сильно зависит от игрового движка. В современных игровых движках на видеокарту ложится все больше и больше работы. Но процессор будет загружен на столько, на сколько требует движок игры, а вот загрузку видеокарты мы можем регулировать настройками графики самой игры.
Основная же задача видеокарты, отрисовать мир, мир который подготовил для отрисовки и рендеринга процессор. Это наложение текстур на объекты, отрисовка и просчет теней и света (сделать объект светлее, если на него попадает свет), иногда просчет геометрии объекта и физическая модель (деформация листвы от ветра, физика движения волос и т.д.). В целом, это все чем занимается видеокарта, для этого у нее есть блоки наложения текстур (TMUs), ядра для распараллеливания расчета света и теней, физика движения и взаимодействия объектов (Cores).
На работу видеокарты влияет разрешение экрана или разрешения картинки которую надо обрабатывать.
После этой информации, таких вопросов как: раскроет ли мой процессор видеокарту или раскроет ли видеокарта процессор, больше быть не должно. Они выполняют разные задачи и не раскрывают друг друга.
Ни процессор, ни видеокарта не пропускают через себя мощь друг друга.
Все выше сказанное на простом примере.
В игре установлены ультра настройки графики.
Процессор подготовил 50 кадров в секунды и передал их видеокарте. А видеокарта при рендеринге ультра графики может отрендерить только 40 кадров в секунду. Соответственно видеокарта будет загружена на 100% а процессор нет. Процессору нет никакого смысла обрабатывать 50 кадров, т.к. видеокарта может справиться только с 40.
При таком сценарии, процессор будет нагружен меньше 100%, а видеокарта на 100%.
Так мы получаем bottleneck т.е. бутылочное горлышко со стороны видеокарты. Т.е. видеокарта как бы ограничивает мощь процессора. Т.е. мы не можем посмотреть на что способен процессор и сколько кадров он мог бы отрисовать, потому что видеокарта не позволяет.
Та же ситуация, но на минимальных настройках графики.
Процессор выдает те же 50 FPS, как мы уже знаем, качество графики не влияет на производительность процессора. А видеокарта из за пониженного разрешения графики может отрендерить уже 60 кадров в секунду. Процессор так и будет выдавать 50 кадров, он больше не может, а видеокарта будет рендерить 50 кадров и частично простаивать, т.к. она могла бы рендерить 60 кадров.
В этом сценарии у нас процессор будет нагружен на 100%, а видеокарта меньше 100%.
Это упрощенная схема работы, что бы было понимание работы видеокарты и процессора в играх.
Еще можно сказать про качество и количество кадров. Если 100% нагрузка видеокарты на ультра настройках была вызвана высоким качеством кадров, то при низком качестве кадров, мы можем загрузить видеокарту уже не качеством, а количество FPS.
Рекомендуемые модели видеокарт
Самый бюджетный вариант минимум из старой, но еще доступной серии, это GTX 1650 и более мощная GTX 1650 Super. Но они имеют слишком маленький на сегодня объем видеопамяти 4 ГБ и потянут только не слишком требовательные современные игры в разрешении Full HD на средних настройках графики.Видеокарта Asus GeForce GTX 1650 TUF 4GD6-P-GAMING
Видеокарта Palit GeForce GTX 1650 GP OC NE61650S1BG1-1175A
Видеокарта MSI GeForce GTX 1650 GAMING X 4G
Чуть более мощным и предпочтительным решением будут видеокарты начального уровня GTX 1660 и чуть более мощная GTX 1660 Super с более быстрой памятью. Они имеют приемлемый объем видеопамяти 6 ГБ и потянут более тяжелые современные игры в разрешении Full HD на средних настройках графики.Видеокарта MSI GeForce GTX 1660 VENTUS XS 6G
Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER OC 6G
Видеокарта Palit GeForce GTX 1660 SUPER StormX
Следующий, условно средний уровень, видеокарты из более современной серии RTX 2060 c 6 ГБ памяти и RTX 2060 Super на 8 ГБ – это наиболее оптимальный вариант на сегодня. Она обеспечит достаточную для комфортной игры частоту кадров в разрешении FHD/2K на высоких настройках во многих современных играх, в самые тяжелые можно будет поиграть на средних.Видеокарта Gigabyte GeForce RTX 2060 OC
Видеокарта Asus GeForce RTX 2060 DUAL EVO Adnanced
Видеокарта MSI GeForce RTX 2060 VENTUS XS 6G OC
Следующий уровень относится к еще более новому поколению и представлен моделями RTX 3060 c 6 ГБ памяти, значительно более мощной RTX 3060 Ti на 8 ГБ и 12 ГБ. Не смотря на то, что в своей серии это видеокарты начального класса, они способны справиться с тяжелыми играми в разрешении 2K на высоких настройках графики и с менее требовательными проектами в 4К. Особенно прирост заметен при использовании прорывной системы сглаживания DLSS, которая не только улучшает качество картинки, но и существенно увеличивает частоту кадров. Работает это на тензорных ядрах, которые появились впервые в 3000-й серии видеокарт RTX и не доступно в предыдущих линейках.Видеокарта Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual
Видеокарта Asus GeForce RTX 3060 Ti Dual Mini OC
Видеокарта MSI GeForce RTX 3060 Ti TWIN FAN OC
Видеокарта Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti AORUS MASTER 8G
В общем-то пока и все, из более старых серий 1000 и 2000 уже ничего не достать, разве что б/у – интересные модели тут GTX 1060/1070/1080 (начальный/средний/высокий уровень), RTX 2060/2070 (средний/высокий уровень) и их улучшенные версии с приставкой Ti или Super (предпочтительно).
Более мощные и современный модели RTX 3070/3080/3090 стоят сейчас слишком дорого и предназначены в первую очередь для разрешения 4K. Если есть возможность, можете рассматривать первые два варианта, но учтите что даже они очень горячие и прожорливые, требуется мощный качественный БП и просторный продуваемый корпус.
Что касается монтажа видео, то для тех кто в теме давно не секрет, что использование видеокарты ускоряет рендеринг видео в 5-10 раз. Но для этого нужна правильная видеокарта, так как не все модели могут использоваться с этой целью. Вариант минимум сегодня это GTX 1660, если вас интересуют еще и игры, то берите RTX 2060 или выше.
Таблицу сравнения видеокарт по производительности и цене, а также рекомендуемые конфигурации ПК вы можете скачать в разделе «».
Фирма-производитель видеокарт
На сегодняшний момент производством видеочипов занимаются всего две корпорации: NVIDIA и AMD (в скором времени к ним присоединится компания Intel). Итак, эти компании разрабатывают только видеочипы и референсные версии видеокарт.
Референсные видеокарты представляют собой эталонную версию видеокарты от производителя видеочипа (AMD или NVIDIA), которые снабжаются оптимальными значениями тактовых частот, системой охлаждения на турбине и фирменным дизайном.
А поскольку эти две компании не могут произвести необходимое количество видеокарт, которое бы удовлетворяло спрос, то они предоставляют право производства видеокарт на основе их чипов другим компаниям, таким как Asus, MSI, Gigabyte, Palit, Zotac и др. Этим компаниям разрешается изменять систему охлаждения, внешний вид видеокарты и производить разгон видеочипа. Версии таких видеокарты принято называть не референсными или кастомными.
Так какие же видеочипы лучше, от компании AMD или от NVIDIA? Давайте разберемся!
Что касается кастомных видеокарт, то тут всё сложнее. Каждый производитель разрабатывает свою систему охлаждения, схему питания видеокарты, оптимизирует тактовые частоты. Всё это влияет на стабильную работу видеоадаптера. У каждого производителя есть удачные модели видеокарт и не очень удачные. И чтобы не прогадать с выбором видеокарты, необходимо внимательно изучить отзывы и результаты тестирования в бенчмарках и играх.
Модели видеокарт
Модели видеокарт часто меняются, но я расскажу о принципах нумерации моделей, по которым вы сможете ориентироваться. Рассмотрим видеокарты, которые еще есть в широкой продаже на первичном и вторичном рынке.
16.1. Видеокарты nVidia
Серия GTX 1000:
- GTX 1050, 1050 Ti – начальный класс
- GTX 1060 3G, 1060 6G – средний класс
- GTX 1070, 1070 Ti – высокий класс
- GTX 1080, 1080 Ti – топовые видеокарты
Серия GTX 1600:
- GTX 1650, 1650 S – начальный класс
- GTX 1660, 1660 Ti, 1660 S – средний класс
Серия RTX 2000:
- RTX 2060, 2060 S – средний класс
- RTX 2070, 2070 S – высокий класс
- RTX 2080, 2080 S, 2080 Ti – топовые видеокарты
Серия RTX 3000:
- RTX 3060, 3060 Ti – средний класс
- RTX 3070, 3070 Ti – высокий класс
- RTX 3080 – предтоповая видеокарта
- RTX 3080 Ti, 3090 – топовые видеокарты
Буквы GTX указывают на принадлежность видеокарт к старым сериям без поддержки трассировки лучей. Видеокарты RTX поддерживают трассировку (Ray Tracing), что уже используется в современных играх. Первые цифры (10,20,30) означают серию, которая меняется раз в 1-2 года с обновлением модельного ряда. Две последующих цифры (50,60,70,80,90) косвенно говорят об уровне производительности видеокарты. Чем цифра больше – тем видеокарта мощнее. Буквы Ti или S (Super) говорят о еще более высокой производительности (+10-20%) по сравнению с той же моделью без приставки или о большем объеме видеопамяти.
Не рекомендую приобретать старые модели начального класса на вторичном рынке, они ничего уже не потянут.
16.2. Видеокарты AMD
Компания AMD уже давно уступила позиции на рынке видеокарт и вероятно смирилась с этим, много лет не предлагая топовых решений, способных конкурировать с nVidia в производительности, а довольствовалась лишь картами среднего и чуть выше класса.
Серия RX 500:
- RX 550 – бюджетный класс
- RX 560 – начальный класс
- RX 570 – средний класс
- RX 580 – высокий класс
Серия RX Vega:
- RX Vega 56 – средний класс
- RX Vega 64 – высокий класс
Серия RX 5000:
- RX 5500 XT – начальный класс
- RX 5600 XT, 5700, 5700 XT – средний класс
Серия RX 6000:
- RX 6800 – высокий класс
- RX 6800 XT – предтоповая видеокарта
- RX 6900 XT – топовая видеокарта
Видеокарты RX серии 500 предназначались для не очень мощных игровых ПК. С серией Vega компания AMD попыталась выправить ситуацию, но получилось не очень – слабее, горячее, еще и дороже аналогов от nVidia. Новые видеокарты 5000 серии предложили уже более удачные решения в среднем классе, а серия 6000 замахнулась на более дорогой сегмент рынка, но может конкурировать с nVidia лишь в плане стоимости.
Цифры (550-580, 5500-6900) также косвенно разграничивают видеокарты по производительности. Чем эта цифра больше, тем видеокарта мощнее, а модели с буквами XT предлагают значительно более высокую производительность по сравнению с базовой моделью.
Не рекомендую приобретать старые модели начального класса на вторичном рынке, они ничего уже не потянут.
Можно ли купить дешевую видеокарту для игр
Этот вопрос задают многие люди, но трудно ответить однозначно, потому что у всех разные ожидания и даже разные представления о том, что означает дешевая игровая графика.
Чтобы не переплачивать за покупку видеокарты, стоит:
- Проверять текущие акции магазинов – иногда хорошие видеокарты предлагаются с большой скидкой.
- Проверять наличие хороших игровых карт в точках распродажи – это способ купить эффективное оборудование с большой скидкой.
- Четко определите свои ожидания – не всем нравятся последние игровые произведения. Некоторые предпочитают игры прошлых лет, которые могут «вернуть в детство». Если вы стремитесь к ретро-играм, вам вполне достаточно установить бюджетную игровую карту.
Принцип работы и устройство видеокарт
Видеокарта отвечает за формирование, передачу, вывод и качество изображения на мониторе. Поэтому представить себе компьютер или ноутбук без нее просто невозможно, хотя чисто технически и без нее процессор будет работать стабильно. Однако каким бы мощным не был компьютер, при отсутствии информации на мониторе он будет абсолютно бесполезным.
Видеокарта состоит из стандартного набора устройств:
1. Графический процессор. Один из центральных компонентов, который отвечает за расчеты при выводе изображения на экран без участия центрального процессора. Состоит из большого количества транзисторов, обеспечивающих его высокую производительность.
2. Видеоконтроллер. Предназначен для формирования изображения в устройстве видеопамяти, передачи информации на монитор, обработки запросов между пользователем и центральным процессором. Для обеспечения возможности подключения нескольких мониторов одновременно современные виды видеокарт оснащены несколькими видеоконтроллерами.
3. Видеопамять. Своеобразное хранилище информации, которая поступает с графического процесса. Чем больше объем видеопамяти, тем большее количество графической информации может в ней хранится в момент работы компьютера.
4. Коннекторы – устройства связи между монитором и компьютером. От количества видеовыходов зависит количество мониторов, которые можно подключить к видеокарте. Обязательными являются коннекторы систем питания и охлаждения.
Процесс передачи информации на монитор и обратно состоит из нескольких этапов:
1. Все данные с помощью двоичного кода подвергаются обработке в центральном процессоре компьютера;
2. Обработанная информация перенаправляется в графический процессор через шину данных;
3. В графическом процессоре информация обрабатывается и отправляется в видеопамять с помощью видеоконтроллера;
4. В хранилище видеопамяти создается прообраз будущего изображения, который передается в преобразователь;
5. Цифро-аналоговый преобразователь отвечает за процесс перевода данных из двоичного кода в аналоговый сигнал;
6. Обработанная информация в доступном для пользователя виде поступает на экран монитора.
Такой достаточно сложный процесс выполняется за тысячные доли секунд. Скорость преобразования и вывода информации напрямую зависит от вида видеокарты.
Типы видеокарт
Сейчас на рынке представлены видеокарты нескольких типов:
- дискретные — представляют собой отдельное устройство со встроенным графическим процессором, с системой охлаждения и питания, видеовыходами;
- интегрированные — видеоадаптеры интегрируют при производстве в центральный процессор;
- видеокарты USB — присоединяют к монитору и процессору для замены сломанного графического адаптера, или при подключении дополнительного монитора.
Выбирайте видеоадаптер исходя из потребностей и бюджета, чтобы выполнять определенную работу, играть или для повседневного интернет-серфинга.
Игровые
Игровые виды компьютера с такими же видеокартами на пике популярности. Мощные, передают реалистичную картинку или игру тени и света. Игровые видеоадаптеры отличаются высокой производительностью, работают с требовательным программным обеспечением. Благодаря характеристикам, любая графически сложная игра будет захватывать человека.
Профессиональные
Профессиональную видеокарту устанавливают на своих ноутбуках монтажеры, люди, которые работают с графическим дизайном и 3D-графикой. Профессиональные видеоадаптеры используют:
- для математического 3D-моделирования;
- построения систем автоматизированного проектирования;
- для сведения нескольких видео/фото в одно, нарезки сюжетов, наложения спецэффектов.
Несмотря на свою повышенную мощность, для игр они не подходят, потому что решают абсолютно другие задачи. Цена профессиональных видеоадаптеров на уровне с игровыми видеокартами.
Встроенные
Встроенная видеокарта есть в каждом домашнем ноутбуке или ПК. Они отлично подходят для решения обыденных задач — посмотреть фильм, написать курсовую, или посидеть в соцсетях.
Такие видеоадаптеры бесшумные, потому что у них нет собственных кулеров, ими удобно пользоваться — включил и работаешь, они мало потребляют энергии. Их цену не рассчитаешь, ведь она заложена в стоимость всей машины.
Единственный существенный недостаток такого встроенного видеоадаптера — он берет оперативную память для видео из общей оперативной памяти компьютера. Поэтому о ее объеме следует позаботиться, чтобы система не давала сбои и не приходилось выбирать между разрешением экрана 780 и HDD.
Разработчики видеокарт
На сегодняшний день на рынке видеокарт есть всего две серьёзные марки: NVidia GeForce и AMD Radeon Graphics. И те, и другие выпускают качественную продукцию и имеют свои плюсы. Как правильно выбрать видеокарту для компьютера?
Несмотря на то, что обе компании выпускают видеокарты с одинаковыми параметрами, на деле GeForce даёт лучший результат, так как из-за тесного сотрудничества NVidia с компаниями производителями игр они лучше оптимизированы. Взамен компания AMD предлагает заниженные расценки на свою продукцию (примерно на 10-20% ниже), однако большинство геймеров всё же отдаёт своё предпочтение конкурентам.
По итогу можно сказать следующее: если видеокарта вам нужна для запуска топовых игр на ультра настройках, то ваш выбор — однозначно NVidia GeForce, если же вам не нужна заоблачная графика и вы вполне обойдётесь средними настройками или же вовсе покупаете её по другим причинам, то лучше выбрать AMDRadeon.
Чем отличаются видеокарты NVIDIA и AMD?
Графический процессор – это еще не сама деталь. Это так называемый «чип» или процессор, от которого зависит производительность детали. Производители адаптеров «подстраивают» их под двух базовых лидеров рынка
Важно запомнить, что на базе NVIDIA работают следующие продукты:
- Asus;
- Inno3D;
- MSI;
- Palit;
- Zotac.
Если же пользователь предпочтет чипсет AMD, то останавливать свой выбор придется на таких брендах:
- HIS;
- Asus;
- Sapphire;
- Gigabyte;
- XFX.
По большому счету, особенной разницы в графическом чипе не имеется. Оба варианта надежны и хорошо работают. Существуют нюансы, когда некоторые программы или игры хуже или лучше «чувствуют» себя на разных билдах. Поэтому если человек является страстным поклонником некой игры либо ему жизненно необходимо работать именно в конкретной программе, то и приобретать чипсет надо с учетом личных требований.
Как выбрать видеокарту для компьютера по параметрам?
У видеокарты есть четыре основных показателя, по которым судят о её производительности — это тип видеопамяти, её объём и частота, а также частота процессора.
На частоту процессора влияет количество шейдерных блоков. Самые слабые из современных видеокарт имеют от 400 блоков с частотой около 1000 Мгц. Средний и высокий класс может похвастаться количеством от 1200 до 1900 с частотой 1500—1700 Мгц. Топовые же и предтоповые карты имеют в своём распоряжении от 2500 до 3500 шейдерных блоков.
Сегодня большинство видеокарт оснащаются GDDR5 памятью, такой тип памяти отлично подходит под требования, которые выставляют современных игры. Также сегодня можно встретить видеокарты типа GDDR3, это более старая версия, которая плохо подходит для сегодняшних видеоигр. В топовых же видеокартах, вышедших за последние несколько лет, обычно используют специализированные, более быстрые типы памяти, GDDR5X в видеокартах NVidia и HBMу AMD.
Нормальная частота видеопамяти начинается от 5000 Мгц, все, что ниже — считается уже не подходящим для современных игр. Средний и высокий классы оснащаются памятью с частотой от 7000 до 8000 Мгц. Максимальный же порог на данный момент – это 11000 Мгц у последних топовых моделей видеокарт.
Что касается объёма, то для сегодняшних игр он должен быть не меньше трёх-четырёх гигабайт, а лучше даже шесть или больше.
Если вы не можете себе позволить видеокарту с высокими показателями по всем пунктам, то правильнее будет выбрать “золотую середину”. Показатели видеокарты должны уравновешивать друг друга, а потому лучше выбрать видеокарту со средними показателями видеопамяти и частоты, чем ту, где первое явно больше второго или наоборот.
Система охлаждения
Существует пассивная и активная система охлаждения видеокарт. Пассивная система охлаждения состоит только из радиатора и не имеет вентиляторов. Такую систему охлаждения устанавливают на некоторые видеокарты и она требует продуманной вентиляции внутри корпуса компьютера. Иначе видеокарта перегревается и быстро выходит из строя. Я не рекомендую приобретать такие видеокарты.
Активная система охлаждения имеет как радиатор, так и один или несколько вентиляторов, которые его обдувают. Системы охлаждения видеокарт среднего и высокого класса часто имеют тепловые трубки, которые значительно улучшают отвод тепла. Такая система охлаждения достаточно эффективна и хорошо справляется со своими задачами.
Также достаточно эффективной является турбинная система охлаждения. Турбина захватывает мощный поток воздуха, прогоняет его через радиатор и выбрасывает наружу за пределы корпуса компьютера. Но на очень мощных горячих видеокартах, под нагрузкой в тяжелых играх, турбина может начинать гудеть.
Основным отличием видеокарт, на основе одного и того же графического процессора, как раз является система охлаждения. Самые дешевые модели могут иметь 1-2 вентилятора и радиатор без тепловых трубок, что негативно сказывается на охлаждении, уровне шума и даже производительности.
Рекомендую приобретать видеокарту с более мощной системой охлаждения на основе 2-3 больших вентиляторов и массивных тепловых трубок.
Об эффективности системы охлаждения и уровне шума вы можете узнать из тестов или отзывов пользователей. Отличная температура видеокарты под нагрузкой 60°, хорошая 70°, максимально приемлемая 80°. Нельзя, чтобы температура приближалась к отметке 90°, это потенциально может привести к сбоям и преждевременному выходу из строя. Также это сильно отразится на уровне шума, обычно до 70° видеокарты остаются сравнительно тихими, а вот при 80° и выше они уже ощутимо шумят.