Для чего нужна программа OpenAL и нужно ли её удалять

Аналоги

Утилита используется повсеместно, большинство видеоигр использует именно библиотеки OpenAL для работы со звуком, поэтому данное программное обеспечение практически не имеет аналогов. Обычно, если ОпенАЛ не устраивает по каким-то причинам разработчиков, то они самостоятельно разрабатывают и внедряют в свои продукты алгоритмы обработки звука. Хоть некоторые разработчики и пытаются конкурировать с OpenAL, практически никто не может обойти ее, ведь она, довольно простая в использовании, при этом обладает огромным количеством различных эффектов и возможностей для работы с аудиорядом.

Что это за файл?

OpenAL32 – ключевая динамическая библиотека, входящая в состав кроссплатформенного интерфейса для программирования в различных рабочих средах (Windows, Linux) OpenAL. Предназначен API для работы с аудио в виртуальном трехмерном пространстве и для наложения эффектов по технологии EAE, разработанной Creative Labs. Кроме специализированных звуковых плат, эта технология применима и к интегрированным аудиоплатам посредством установки драйвера для эмуляции поддержки эффектов EAE. Ныне проект закрыт, поддерживается лишь пользовательским сообществом и нередко используется при разработке компьютерных игр.

OpenAL32.dll содержит ключевые функции для обработки входящего 8- или 16-битного звука. Посредством рендеринга аудиопотока определяются ключевые параметры его звучания, необходимые для придания объемности (с учетом эффекта Допплера), и изменяются в соответствии с заданным алгоритмом. Для геймера, запустившего, например, CS 1.6, новый Doom 4, любой Battlefield и многие другие на движках Unreal Engine и iD Tech, это отразится на изменении уровня звука при перемещениях персонажей и объектов.

Видео

Мы рассмотрели эффективные и безопасные способы устранения ошибки с файлом OpenAL32.dll. Предлагаем просмотреть процесс установки библиотеки на видео ниже.

Существует
фантастическое множество ошибок, связанных с файлами dll. Одной из наиболее
популярных среди них является ошибка, возникающая при запуске приложения и информирующая
о повреждении или отсутствии файла openal32.dll. Так же ней содержится просьба переустановить
проблемное приложение.

Данный
файлик играет первоочередную роль в корректной работе со звуком в любых
приложениях, где предполагается его наличие. Забегая вперед, отметим, что вы
можете скачать openal32.dll бесплатно на нашем сайте. Ниже вы узнаете, для чего
он вам понадобится.

Openal32.dll является частью пакета Open Audio Library, то
есть интерфейса для обработки звука. При отсутствии файла openal32.dll, вы
сильно рискуете столкнуться с множеством неудобств. Например, некоторые приложения
не смогут запуститься, другие останутся без звука, будут выключаться после
некоторого времени работы. Фактически подавляющее большинство игр не сможет
нормально работать на вашем компьютере без этой dll-ки.

Но
не стоит расстраиваться. Эта проблема устраняется очень просто. Сразу отметим,
что переустанавливать приложение не нужно. Толку от этого никакого нет, а вот
времени может отнять много. Гораздо эффективнее будет скачать файл openal32.dll
и установить его в нужную системную папку.

Данный
файл (собственно говоря, как и другие dll-ки) является
универсальным. Он подходит для любой версии windows 7, 8 или windows 10 и не несет
никакой опасности для вашего компьютера или ноутбука. Ни в коем случае не
скачивайте dll-библиотеки с платных сайтов. В
этом нет никакого смысла и пользы для вашего ПК.

Поэтому
от вас потребуется совсем немного – несколько минут времени, немного терпения и
готовность выполнить ряд простых действий, с которыми справится любой человек:

2. Разархивировать файл и скопировать библиотеку в буфер
обмена.

3. Определить разрядность ОС. Чтобы это сделать, просто
откройте «мой компьютер» и посмотрите раздел «свойства системы». В графе «тип
системы» вы найдёте нужную информацию.

4. Установить библиотеку в нужную системную папку. Если у вас
установлена 32-разрядная система, то устанавливайте библиотеку в
C:\Windows\System32. Если же ваша ОС 64-разрядная, то устанавливайте библиотеку
в C:\Windows\SysWOW64.

5. Зарегистрировать файл в системе. Для этого нажмите сочетание
клавиш Win+R или в меню «пуск» нажмите «выполнить» и в возникшее окно
скопируйте без кавычек команду «regsvr32 openal32.dll». После чего нажмите
«ОК».

6. Перезагрузить ПК.

После
чего вы сможете коротать вечера за любимым хобби.

Если
же после установки dll-ки ситуация не улучшилась, то
попробуйте переустановить драйвера звуковой карты. Обычно они находятся на
диске, прилагавшемся в комплекте к вашему ПК.

В
данном случае алгоритм тоже не сложнее чем в описанном выше способе. Вам всего
лишь нужно выбрать в меню «звуковые карты», а потом всё время соглашаться с
установщиком посредством нажатия кнопки «ок» или «далее». Инсталлятор все
сделает автоматически. После этого вам так же будет нужно перезагрузить ваш
компьютер.

Ну а
если у вас что-то не получилось, посмотрите небольшое видео, прилагающееся
ниже. В ней подробно показано как скачать и установить файл openal32.dll.

Если
вы выполнили правильно весь перечень действий, то всё должно снова начать
работать как положено. Или же возможно ваша проблема в чём-то другом.

В
любом случае не поддавайтесь панике. Ошибки с файлами dll- очень распространённое явление. И в большинстве случаев проблемы с ними
решаются легко и быстро даже малоопытными пользователями. Просто соблюдайте
правильный порядок действий и у вас всё получится. Удачи!

В данной статье мы расскажем о программе OpenAL авторов Loki Software. Прочитав её, вы узнаете, что это за программа и для чего она нужна.

Библиотека OpenAL используется для создания трехмерного звучания в играх, приложениях и программах. Позволяет добиться реалистичного звука и поддерживается многими программными продуктами. С помощью оцифрованного хранения аудио данных в формате Waveform Audio File Format (WAVE, WAV). Без библиотеки OpenAL воспроизведение озвучивания во многих современных разработках невозможно.

Где используется OpenAL

С помощью этой библиотеки можно улучшить звук в любой программе, даже самой простой. На её основе можно, например, добавить различные спецэффекты даже к обычному аудиоплееру. Но особенно это востребовано там, где аудио играет особую роль, то есть в играх.

Вы можете подумать, что это новейшая разработка, которая может встречаться разве что в относительно новых игровых программах. На самом деле это не так, и вы наверняка встречались с этой технологией, если играли в Doom3, Stalker, Unreal Tournament 3. Это довольно старые игры, и лишь некоторые из большого количества, в которых используется технология OpenAL. Во многом благодаря отличному реалистичному звуковому окружению эти игры и получили такую популярность.

Современные игры практически всегда используют эту библиотеку, а многие без неё просто не запустятся – появится сообщение об ошибке. Это значит, что требуется установить OpenAL самостоятельно. Скачать эту библиотеку можно, например, на официальном сайте (http://openal.org/). Установка не вызовет трудностей.

Особенности и принцип работы OpenAL

Эта программа OpenAL позволяет провести изучение введенных данных, по которым будет прорабатываться воздействие на слушателя отдельного объекта-источника. При перемещении игрока (в случае использования для компьютерных игр) звуковое сопровождение должно корректно изменяться. Чем дальше персонаж от источника звука, тем тише его слышит. При приближении или переходе к преградам звук может затихать, прерываться.

Известно, что это программа OpenAL позволяет каждому программному продукту, переносящему пользователя в трехмерное пространство плоскости координат X.Y.Z, передавать естественное звучание. Наличие препятствий, других объектов (от которых звуковые волны должны отбиваться) учитывается программой, позволяя воспроизводить и доносить голоса других игроков или игровых персонажей правильно. Окружение будет меняться в зависимости от положения субъекта, его перехода между локациями. При необходимости к обычному звуку добавляются посторонние (при смене окружения), возникает эхо или же некоторые помехи.

Дополнительно OpenAL (или Open Audio Library) производится обработку звука. Например, при перемещении через водяной поток, через прохождение сквозь узкий коридор. Все это отражается на качестве звука, его тональности. Используются звуковые библиотеки во многих современных продуктах. Они позволяют перенести пользователя на выбранную территорию или в строение. При удалении библиотек воспроизведение будет некорректным или вовсе исчезнет (будет появляться ошибка). В отдельных случаях библиотеки вшиваются в игру, что не дает возможности провести удаление. Отлично, что открытый код программы OpenAL позволяет профессиональным программистам вносить личные корректировки и дополнять новыми инструментами, параметрами или менять свойства определенных библиотек.

Возьмем, например среду разработки игр на Андроид – Unity. Она довольно плотно использует в создании 3D-игр библиотеку OpenAL с форматами WAV, OGG. Умелая реализация программы OpenAL в Unity позволяет максимально улучшить звук в игре.

Openal для чего эта программа. OpenAL что это за программа

У вас появилось свободное время и пришла пора поиграть в GTA5 или другую игрушку, но вместо увлекательного игрового процесса и красивой графики появилась ошибка из-за отсутствия файла Openal32.dll ? Не стоит расстраиваться, вам даже не понадобится переустанавливать игру – в статье мы расскажем, как можно бесплатно скачать Openal32.dll на компьютер и установить его в Windows XP, 7, 8 или 10.

Openal32.dll – это кроссплатформенная динамическая библиотека, которая является частью библиотеки Open Audio Library (с ее помощью обрабатывается звук в играх и других приложениях, а конкретно – эффект пространственной акустики). Проще говоря, данная библиотека и файл openal32.

dll, в том числе, нужны для того чтобы дать возможность играм, например, Dirt 3, Hotline Miami, Stalker или Race Driver Grid имитировать пространственное звучание, если, конечно, они используют для этого данную технологию. Очень часто эта библиотека нужна и для работы редакторов звука.

В то время, когда игра запускается и окажется что одного из компонентов Open Audio Library попросту нету, она, естественно, выдаст ошибку.

История возникновения программы OpenAL и ее преимущества

В первую очередь, нужно сказать о том, что это такое и какова ее роль для компьютерной системы и для каждого пользователя, добавив положительные моменты при установке этой программы.

Стоит заметить, что эта утилита имеет множество достоинств, если сравнивать ее с другими аналогами. Этот интерфейс необходим для работы с аудиоданными по программированию различных приложений.

  • использование Environmental Audio Extensions (звуковые эффекты: дождь, шелест листьев, ураган и т. д.);
  • работа с объемным звуком;
  • креативность;
  • качественное звучание;
  • большое многообразие выбора аудио-звуков.

Проект поддерживает компания Creative. Это обстоятельство делает интерфейс интересным и довольно востребованным.

Первоначальным замыслом была разработка программы для раскручивания собственной бизнес-идеи, которая состояла лишь в том, чтобы портировать игры на GNU/Linux с Microsoft Windows. Однако, идея провалилась, большого капитала фирма Loki Software не заработала и вскоре прекратила свое существование.

Если бы на этот карьеристский проект не обратило внимание сообщество свободного ПО и не подхватило бы его креативную идею в обход компании, которая уже закрылась, то об «openal» так никто бы и не узнал

Функции и возможности

Главными функциями OpenAL являются исходные объекты окружения, буферы аудио данных и режимы слушателей. С помощью них можно добиться реалистичного звучания в формате 3D. Возможно это благодаря изучению данных, которые были введены исходя из конкретной игровой ситуации.

Программа позволяет перенести человека в виртуальную трехмерную плоскость. OpenAL обрабатывает расстояние до предметов, непрозрачные ограждения и препятствия, которые способны отражать и искажать звуковые волны. Это позволяет добиться качественного переноса в игровую атмосферу.

Помимо этого, библиотека может изменять источники звуков. Так, при погружении в жидкость или при входе в глубокую пещеру, игрок будет слышать  голоса и прочие моменты в несколько искаженном виде и другой тональности.

Преимущество средства еще и в том, что оно дает возможность дополнять его своими наработками, чем и пользуются опытные разработчики. Подобная технология была использована в таких известных играх, как:

  • Doom 3;
  • Call Of Juarez;
  • Bioshock;
  • Battlefield 2142.

Интересные факты об уникальном интерфейсе

Большим вкладом за текущий период работы над программой, можно назвать дополнительную функцию: добавление функционала звукового чипсета. Разработчики решили расширить возможности OpenAL, поэтому сегодня этот интерфейс является популярным среди большинства пользователей ПК.

Следует учитывать, что современная «openal» находится под опекой знаменитого Creative Technology и скачать ее возможно только с официального сайта.

Необходимо добавить и то, что компания Creative Technology, начиная с версии 1.1, старается продвинуть аналог этой программы, собственного происхождения, отрезая все пути выхода OpenAL.

То же сообщество свободного ПО не могло пройти мимо этого факта. Чтобы спасти грандиозный проект, от которого у них сохранились исходные коды от прежней openal, ребята из сообщества создали свою версию данного интерфейса, реализовывая в жизнь все задуманные идеи.

Интересен тот факт, что на сегодняшний день программа OpenAL лишена единого стандарта технических спецификаций. Это значительным образом отражается на ее работе, поскольку она основывается не на стандартных эталонах, а на импровизации данных.

Проще говоря, разработчики, занимающиеся этим проектом, работают на свой страх и риск, обеспечивая его существование.

Есть необходимость добавить то, что пользователи, столкнувшиеся с этим интерфейсом (если он уже имеется в собственном или рабочем компьютере) должны знать, что другая программа, установленная в этом ПК, уже использует ее в своих целях.

Таким образом, становится понятным, openal что это за программа. Имеющаяся уже в наличии операционной системы, она выполняет свои функции и ее не стоит удалять.

Как исправить ошибку?

Способ 1.

Файл Openal32.dll, принадлежит библиотеки OpenG , поэтому достаточно её установить если у Вас её нет, или переустановить если у Вас она повреждена.

OpenAL создан фирмой Loki Software как инструмент для их бизнеса — портирование игр с Microsoft Windows на GNU/Linux. После закрытия компании проект некоторое время разрабатывался сообществом свободного программного обеспечения — оно добавило функциональность звукового чипсета, встроенного в NVIDIA nForce. Сегодня проект размещён на сервере компании Creative, и по большей части разрабатывается ей.

После выхода спецификации версии 1.1 оригинальная реализация OpenAL была закрыта, вместо неё предлагается использовать проприетарную реализацию, развиваемую компанией Creative. В ответ на это сообщество свободного программного обеспечения создало собственную реализацию, основанную на сохранившихся исходных кодах исходной реализации.

Хотя хартия OpenAL гласит, что у проекта должен быть «Наблюдательный совет за архитектурой» (ARB), аналогичный проекту OpenGL Architecture Review Board (ARB), до сих пор ни одна организация не взяла на себя обязанность сформировать стандарт технических спецификаций OpenAL. Спецификации OpenAL существуют в черновом варианте, обсуждаются разработчиками по электронной почте и в общедоступных списках рассылки.

Основные функции библиотеки OpenAL — исходные объекты, аудиобуферы, и единственный слушатель. Исходные объекты включают в себя указатель на буфер, скорость, позицию, направление и интенсивность звука. Слушатель содержит скорость, позицию, направление и общее усиление звука в целом. Буферы содержат аудиоданные в формате PCM в 8-ми либо 16-битном варианте, а также в моно или стерео. Функция рендеринга звука производит необходимые вычисления, такие как определение расстояния, эффекта Доплера, и так далее.

Для конечного пользователя результат обработки этих компонентов OpenAL даёт совершенно естественное звучание при перемещении персонажей в трёхмерном виртуальном мире. А программист может легко задействовать OpenAL в своей готовой трёхмерной OpenGL-программе.

В отличие от спецификаций OpenGL, спецификации OpenAL включают в себя два API: ядро, включающее в себя вызовы функций OpenAL, и ALC (Audio Library Context) — API, используемый для управления контекстом рендеринга, контролем использования ресурсов и задействования блокировок в мультипоточных вычислениях. Также существует ALUT — библиотека, предоставляющая функции высокого уровня для упрощения написания программы, она аналогична библиотеке OpenGL Utility Toolkit (GLUT) у OpenGL.

OpenAL расширяем: программисты, либо компании, не входящие в число разработчиков OpenAL, могут добавлять в него свои расширения. Например, для того чтобы «научить» библиотеку задействовать функции своих устройств с закрытыми спецификациями. Расширения могут быть повышены до уровня ARB, то есть войти в спецификации OpenAL в её новой версии.

Большинство пользователей-ценителей хороших компьютерных игр хоть раз в жизни сталкивались с ошибкой, вызванной отсутствием в системе файла «openal32.dll». Однако мало кто пытался разобраться, что же это за компонент и как вернуть его в коневой каталог. Ответ на этот вопрос не так сложен, как может показаться на первый взгляд. Openal32.dll –файл библиотеки аудиофайлов OpenAL.

Данная программа позволяет обрабатывать звук в видеоиграх и изменять его так, что пользователь ощущает эффект присутствия. Этот компонент необходим для игр и не даст запустить приложение при поврежденной библиотеке. Поэтому с этой библиотекой знаком каждый разработчик видеоигр, а ее исходный код вшит практически в каждую игру.

General changes, improvements, and fixes in OpenIV 4.0.1

  • We fixed an issue where it was not possible to run Grand Theft Auto V (Epic Games Store Version) from OpenIV.
  • We fixed an issue resulting in OpenIV crash while opening some modes and textures in GTA V.
  • We fixed an issue where OpenIV did not update size of embedded archive when all files removed from it.
  • You can add more names and strings into OpenIV databases by editing files in your documents folder here: Documents\OpenIV\\Strings\ Starting with this update OpenIV will automatically reload content of those files without restart.

You can find change log for this version on our bug-tracker here.

Плюсы и минусы

Как и любая программа, OpenAL имеет определенные преимущества и недостатки, которые могут либо упростить работу с утилитой, либо заставить геймера обратиться к другому, пусть и не лицензированному, программному обеспечению. Так, данная утилита обладает большим количеством плюсов:

  1. Она абсолютно универсальна – версия для Windows 7 подойдет и для Windows 10, так как исходный код и пути установки практически не отличаются в разных версиях операционной системы.
  2. Обладает широким спектром возможностей по работе со звуковыми файлами 8 и 16 bit, а огромный набор различных библиотек помогает совершенно изменить звуковое сопровождение, придав ему глубины и чистоты звучания.
  3. Нет необходимости устанавливать разные версии программы для ноутбуков разных разрядностей – OpenAL подходит как для 32-разрядных, так и для 64-разрядных систем, а различие между ними просматривается только в папке корневого каталога, в которую должна быть установлена программа.

Но есть и существенный минус, усложняющий работу с OpenAL:

Игровая индустрия прошлого века

Когда-то для создания действительно хорошей или даже культовой игры необходимо было не так уж много:

  1. Атмосфера.
  2. Локации огромных размеров.
  3. Детально прорисованные противники.
  4. Хорошо продуманные союзные персонажи.
  5. Немножко души.

Заключать сделку с дьяволом на самом деле не требовалось, вроде бы. Просто ресурс игровых машин был не таким, как сейчас. Действительно хорошая игра создавалась скорей за счет воображения самого игрока, за счет возможности включить эту самую фантазию и вовлечь человека в игровой процесс.

Сегодня все немного иначе. Да, обширные локации и свобода действий все еще в цене, некоторые создатели игр этим успешно пользуются. Вот только на смену атмосфере и детально продуманному сюжету пришла графика и красивые ролики. Смысловая нагрузка отошла на второй план, уступив место зрелищности. Впрочем, такое явление сейчас можно наблюдать и в кинематографе, так что игровая индустрия в этом плане – не единственная жертва времени.

Функции и возможности

Главными функциями OpenAL являются исходные объекты окружения, буферы аудио данных и режимы слушателей. С помощью них можно добиться реалистичного звучания в формате 3D. Возможно это благодаря изучению данных, которые были введены исходя из конкретной игровой ситуации.

Программа позволяет перенести человека в виртуальную трехмерную плоскость. OpenAL обрабатывает расстояние до предметов, непрозрачные ограждения и препятствия, которые способны отражать и искажать звуковые волны. Это позволяет добиться качественного переноса в игровую атмосферу.

Помимо этого, библиотека может изменять источники звуков. Так, при погружении в жидкость или при входе в глубокую пещеру, игрок будет слышать голоса и прочие моменты в несколько искаженном виде и другой тональности.

Преимущество средства еще и в том, что оно дает возможность дополнять его своими наработками, чем и пользуются опытные разработчики. Подобная технология была использована в таких известных играх, как:

  • Doom 3;
  • Call Of Juarez;
  • Bioshock;
  • Battlefield 2142.

Для чего нужна OpenAL

Название означает простое сокращение от Open Audio Library, то есть это библиотека функций для работы со звуком. Конечно, для обычного воспроизводящего приложения, например, аудиоплееру или видеоплееру, ничего подобного не нужно – они воспроизводят звук в точности таким, как он записан. Но для чего тогда нужно использовать OpenAL?

Наверняка вы играли в компьютерные игры и удивлялись той реалистичной атмосфере, которая создаётся в них благодаря звуку. Приглушённый разговор за углом, звук шагов по разной поверхности, шум дождя или завывание метели… А ведь ещё вы можете отлично распознать, с какой стороны доносятся звуки выстрелов или проезжающих мимо автомобилей. Реалистичный 3D-звук имеет не меньшее значение, чем хорошая графика.

Вот для этого и служит библиотека OpenAL – с помощью её компьютер обрабатывает и добавляет различные звуковые эффекты, которые значительно улучшают реалистичность. Конечно, это используется не только в играх, но и в современных программах аудиоредакторах, хотя и в меньшей мере.

Эта библиотека, как и прочие, состоит из множества файлов с расширением dll, в которых содержатся все необходимые функции. С их помощью компьютер рассчитывает координаты всех предметов в пространстве, которые испускают звук, с учётом препятствий, и соответственно делает его тише или громче, а также добавляет необходимые эффекты. Также учитывается направление и соответственно вы можете слышать эти звуки слева или справа, или перемещающимися.

OpenAL существует в версиях для Windows и для Linux, то есть это кроссплатформенное приложение. Это обеспечивает нормальную работу программ, использующих эту библиотеку, на разных операционных системах.

Теперь вы знаете, что за программа OpenAL и для чего она нужна. Обнаружив её на своём компьютере, вы сможете спокойно на это реагировать, ведь это не вирус, а вполне даже нужная вещь, особенно для тех, кто любит поиграть и, конечно, для разработчиков игровых программ.

Как удалить .thumbdata

Многие знают, что в Windows при нехватке оперативной памяти проблема решается с помощью файла подкачки. На смартфонах такой возможности нет, да и сама свободная внутренняя память может отсутствовать. При её дефиците установить новое приложение не получится, и многие операции, для которых нужна запись в память, тоже работать не будут, при этом смартфон может заметно тормозить. Получается, что файлы .thumbnails, с одной стороны, ускоряют просмотр эскизов галереи, а с другой, способствуют замедлению работы телефона. Так что их удаление позволит решить проблему нехватки памяти, пускай и временно.

Избавиться от индексных файлов можно несколькими способами: с помощью имеющегося файлового менеджера, используя компьютер или посредством специальных приложений, чистящих память телефона от мусора.

Файловый менеджер

Можно использовать практически любой, например, ES Проводник, Total Commander или Solid Explorer Classic. Главное условие – у вас должна быть включена опция показа скрытых файлов (сделать это можно в настройках телефона, но лучше непосредственно в проводнике).

Папка .thumbnails, как правило, размещается в каталоге storage/…/DCIM (вместо трёх точек может стоять, например, emulated/0, но проводник сам туда попадёт). Если это SD-карта, то storage/sdcard0.

Итак, запускаем файловый менеджер, переходим в каталог DCIM и видим здесь несколько папок, среди которых есть и .thumbnails.

Можно поступить по-разному: зайти в эту папку и удалить файлы, начинающиеся с .thumbnails.

А можно не заходить и удалить всю папку вместе с содержимым, то есть индексным файлом и эскизами. В любом случае это абсолютно безопасная операция, поскольку сами фотографии находятся в другой папке, а содержимое удалённой восстановится, как только вы зайдёте в галерею.

Проводник Windows

Если вы не привыкли работать с файловым менеджером на смартфоне, но прекрасно управляетесь с Проводником на компьютере, то вам нужно только подключить телефон к ПК, используя USB-кабель. Сам принцип останется тем же. Зато в Windows будет работать поиск, так что вы сможете быстро найти файлы .thumbnails и в других локациях.

Специализированные утилиты

Их выбор огромен. Можно, например, воспользоваться версией для Android популярного приложения CCleaner, выбрав в панели задач вкладку «Быстрая очистка». В результате высветится список типов файлов, самих файлов и папок, которые программа посчитала возможным удалить. Ищем среди них «Миниатюры», ставим галочку и тапаем «Завершить очистку». Можно также очистить память и от других файлов, если вы знаете, что они не нужны.

Приложение Unseen Gallery умеет находить все изображения в формате JPEG. Запускаем его, тапаем по кнопке Start, дожидаемся, пока приложение рассортирует все найденные изображения по папкам. Ищем каталог .thumbnails, заходим туда, выделяем все файлы, тапаем по иконке корзины. Unseen Gallery можно использовать и в качестве вьюера, искать фотографии и эскизы по дате или размеру.

А вот приложение Delete Thumbnails in DCIM, как видно из названия, изначально заточено только на одну функцию – на удаление индексных файлов. Нужно просто тапнуть по жёлтой кнопке и дождаться очистки папки .thumbnails.

Поддержка Red Dead Redemption 2

В рамках поддержки Red Dead Redemption 2 мы сфокусировались на двух основных моментах: имена файлов и исправление ошибок.

В OpenIV 4.0.1 мы добавили много имён для файлов, аудио дорожек, а также некоторых текстовых записей. Большая часть этих имён и строк была найдена модинг сообществом. И что бы вести учёт всех найденных имён и строк был создан новый репозиторий на GitHub, любой может использовать его и внести свой вклад. Вы можете найти его тут – https://github.com/OpenIV-Team/RAGE-StringsDatabase, в этом репозитории представлены все используемые OpenIV имена и строки, они поделены на текстовые базы данных. Помимо строк, это репозиторий содержит набор небольших инструментов для работы с этими базами данных которые позволят вам использовать их, а также облегчают добавление новых строк. Работа над репозиторием всё ещё продолжается и в настоящее время в нем отсутствует какая-либо документация.

Другие изменения для RDR 2:

  • Мы исправили ошибку из-за которые было невозможно запустить Red Dead Redemption 2 из OpenIV.
  • Мы исправили ошибку, которая приводила к падению OpenIV во время открытия некоторых аудио файлов RDR 2.
  • Мы исправили ошибку из-за который экспорт многоканальных аудио файлов RDR 2 работал неправильно.
  • Мы исправили ошибку из-за который OpenIV не мог работать с некоторыми текстурами RDR 2.
  • Мы добавили возможность экспортировать META/PSO файлы в XML формат из контекстного меню.

Выводы

OpenAL –многофункциональная, кроссплатформенная утилита, позволяющая создавать реалистичное аудио сопровождение на всех современных играх. Она универсальна и довольно компактна, работает непосредственно с корневой системой и поэтому не занимает много места на жестком диске. Даже при сбое ее всегда можно переустановить и продолжать наслаждаться игровым процессом. Разработчик продумал все мелочи, поэтому сейчас эта программа значительно превосходит конкурентов по качеству обработки информации и файлов.

Скачать утилиту можно на нашем сайте – там всегда есть последняя версия. Не стоит искать файл на сторонних сайтах. При попытке скачивания из непроверенного источника можно наткнуться на вирусный компонент.

Поделитесь в социальных сетях:FacebookTwitterВКонтакте
Напишите комментарий